Adobe XD Tutorial For Beginners In Hindi | Part – 14 | 3D Transforms in Adobe XD | Auto Animate



In this video, you’ll learn how to rotate your first layer, design within 3D transformed objects
इस वीडियो में, आप सीखेंगे कि अपनी पहली परत को कैसे घुमाएँ, 3D रूपांतरित वस्तुओं के भीतर डिज़ाइन करें

1. Select the required object within the current session of your design.
1. अपने डिजाइन के वर्तमान सत्र के भीतर आवश्यक वस्तु का चयन करें।

2. Click the icon in the Property Inspector. New object controls appear in the Transform section of the Property Inspector and the gizmo icon is visible at the center of the selected object.
2. संपत्ति निरीक्षक में आइकन पर क्लिक करें। प्रॉपर्टी इंस्पेक्टर के ट्रांसफ़ॉर्म सेक्शन में नया ऑब्जेक्ट कंट्रोल दिखाई देता है और सिलेक्टेड आइकन केंद्र के ऑब्जेक्ट पर दिखाई देता है।

* After you enable the icon in the Property Inspector, follow these steps to tweak the orientation of the objects using the X and Y-axis
प्रॉपर्टी इंस्पेक्टर में आइकन सक्षम करने के बाद, एक्स और वाई अक्ष का उपयोग करके ऑब्जेक्ट के ओरिएंटेशन को ट्विस्ट करने के लिए इन चरणों का पालन करें

3. Select the object that you want to rotate either in the X or Y-axis.
3. उस वस्तु का चयन करें जिसे आप X या Y- अक्ष में घुमाना चाहते हैं।

4. Enter the orientation values in the Property Inspector or click the gizmo icon that appears at the center of the object. As you adjust these values, observe that the objects start to rotate around the 3D axis.
4. प्रॉपर्टी इंस्पेक्टर में अभिविन्यास मान दर्ज करें या ऑब्जेक्ट के केंद्र में दिखाई देने वाले अल्फ़ा आइकन पर क्लिक करें। जैसा कि आप इन मूल्यों को समायोजित करते हैं, निरीक्षण करते हैं कि ऑब्जेक्ट 3 डी अक्ष के चारों ओर घूमना शुरू करते हैं।

* Now that you’ve learned how to enable 3D transforms and rotate objects along the X and Y axis, take a step forward and explore how to use the third dimension – the Z-axis.
* अब जब आपने जान लिया है कि X और Y अक्ष के साथ 3D ट्रांसफ़ॉर्म को कैसे घुमाया जा सकता है और वस्तुओं को घुमाया जा सकता है, तो एक कदम आगे बढ़ाएँ और तीसरे आयाम का उपयोग कैसे करें – Z- एक्सिस का पता लगाएं।

* When designing a stack of cards in perspective or creating card flip interactions, you can move objects on the Z-axis to create a sense of depth for the layers. Watch this animated illustration to learn how to apply depth along the Z-axis.
* जब परिप्रेक्ष्य में कार्ड के ढेर को डिजाइन करना या कार्ड फ्लिप इंटरैक्शन बनाना, तो आप परतों के लिए गहराई की भावना पैदा करने के लिए वस्तुओं को जेड-अक्ष पर स्थानांतरित कर सकते हैं। Z- अक्ष के साथ गहराई कैसे लागू करें, यह जानने के लिए यह एनिमेटेड चित्रण देखें।

5. Select the required object.
5. आवश्यक वस्तु का चयन करें।

6. Hover on the center point of the gizmo and move the selected object up and down.
6. काम के केंद्र बिंदु पर होवर करें और चयनित ऑब्जेक्ट को ऊपर और नीचे स्थानांतरित करें।
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Duration: 00:05:55

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